Financiar una adicción al juego con tarjetas de crédito no solo es una mala idea para los adictos al juego, sino que también está prohibido para ciertos acreedores.
¿Tiene adicción al juego?
Si está financiando juegos de azar con tarjetas de crédito, ya tiene un problema. Si no tienes suficiente dinero en efectivo, no deberías jugar. Hay muchas razones por las que tampoco debería apostar con dinero en efectivo, pero este artículo se centra en los problemas de las tarjetas de crédito relacionados con los juegos de azar.
El National Council on Problem Gambling (NPCG) informa que cuando el juego afecta negativamente cualquier parte de su vida, usted tiene una adicción al juego o al juego. Mucha gente cree que los problemas financieros son el único indicador negativo de una adicción al juego. Eso está lejos de ser cierto.
Aquí hay algunos ejemplos de lo que NPCG significa cuando el juego afecta cualquier parte de su vida:
- Si miente sobre el juego a las personas que le importan o que se preocupan por usted
- Si el juego afecta negativamente a su relación con la familia, pareja, hijos o amigos
- Si el juego afecta su rendimiento en el trabajo o provoca ausencias frecuentes
- Si el juego te hace sentir deprimido, maníaco depresivo, enojado o cambia de otro modo tu estado de ánimo
Si está endeudado debido al juego, eso también afecta su vida. Si está financiando una adicción al juego con tarjetas de crédito, es casi seguro que tiene un gran problema. Sin embargo, también hay más indicadores. Si no está seguro de tener una adicción al juego, visite la página de Datos y respuestas en NPCG.
Financiar la adicción al juego con tarjetas de crédito puede endeudarlo
Técnicamente, cualquier hábito de juego adictivo puede endeudarlo. No importa si financia su juego con dinero en efectivo, crédito, automóviles o su casa. Sin embargo, las tarjetas de crédito son especialmente perjudiciales para su presupuesto.
El problema de usar tarjetas de crédito para apostar es que el crédito es esencialmente dinero invisible. El crédito es tanto su dinero como el efectivo, pero es mucho más probable que gaste de más con el crédito que con el efectivo. Dado que el efectivo eventualmente se agota físicamente, lo lleva a pensar en las consecuencias. El crédito es menos tangible, por lo que es menos probable que los jugadores sientan que están gastando dinero real.
Cargos Ocultos
Un gran problema relacionado con la financiación de la adicción al juego con tarjetas de crédito son los cargos ocultos. Usted gasta más en juegos de azar con tarjetas de crédito que con efectivo porque desde el principio pueden ocurrir cargos ocultos. Es típico que tanto los casinos en línea como los regulares cobren una tarifa adicional a las personas que juegan con crédito. Además de eso, las propias compañías de tarjetas de crédito a menudo cobran una tarifa elevada por retirar efectivo de una tarjeta de crédito. De cualquier manera, esto significa que comienzas a apostar en el hoyo.
Qué están haciendo las compañías de tarjetas de crédito
En 2002, Citibank prohibió el uso de tarjetas de crédito de Citibank en los lugares de juego en línea. En 2003, diez bancos más tomaron la importante decisión de prohibir los juegos de azar en línea con sus tarjetas de crédito emitidas por bancos. De hecho, la mayoría de las principales compañías de tarjetas de crédito y bancos han seguido su ejemplo.
El objetivo es detener la prevalencia de los juegos de azar en línea y que los emisores de tarjetas de crédito detengan las demandas. Hace unos nueve años, una mujer llamada Cynthia Haines pudo haber iniciado sin ayuda la tendencia de bloquear el uso de tarjetas de crédito para los juegos de azar en línea. En la década de 1990, Haines gastó $70,000 en apuestas por Internet usando sus tarjetas de crédito. Haines fue demandada por su compañía de tarjetas de crédito, Providian, por sus cuentas de tarjetas de crédito impagas. Haines se dio la vuelta para demandar a Visa y MasterCard por permitirle hacer las apuestas de juego en primer lugar. Según Haines, Visa y MasterCard estaban promoviendo actividades ilegales.
Hay tantos problemas en un caso como este que es difícil saber por dónde empezar. Haines exhibe la mentalidad clásica de "No es mi culpa" hacia la situación. En numerosos informes, afirma no tener una adicción al juego en línea. Una lección de esta situación es que, obviamente, hay personas que intentan librarse de la responsabilidad de reconocer una adicción. La segunda es que las compañías de tarjetas de crédito que permiten los juegos de azar en línea pueden tener la culpa. Haines logró llegar a un acuerdo con sus acreedores, pero sacudió el uso en línea de tarjetas de crédito con fines de juego, probablemente para mejor.
Para obtener ayuda para combatir la adicción al juego, visite NPCG.